La simulación (simulation) se define como la capacidad de interpretar y construir modelos de la realidad a través de medios digitales, entendiendo que lo que vemos en pantalla no es la realidad “tal cual”, sino una representación construida. Esto se da dentro del espacio de creación de contenido visual y artístico, donde cada usuario construye una atmósfera particular que conecta con ciertos grupos o comunidades estéticas. Por ejemplo, al usar tonos fríos y baja saturación se puede simular una escena más melancólica o cinematográfica, mientras que tonos cálidos pueden generar una sensación más veraniega y cercana. En este sentido, la simulación permite reinterpretar la realidad y comunicar emociones a través de una construcción visual intencionada.

